经常打游戏、刷视频,却不了解它们底层的通信机制吗?来我给你聊清楚Python Socket通信原理

在这里插入图片描述


抱歉,我一直坚定选择的是后端,嘿嘿嘿。
就算是Python,我也要绕回后端来。

上图是socket网络编程的流程图


至于数据在网络中是怎么走的,咱先不说,那个太底层了,咱今天见就说如何将数据从咱的屏幕上放到网络流中去。
这可不是键盘敲敲,回车一按的事情,在这背后,那也是百转千回。


打开一个网络接口:套接字

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:

import socket	# 居然是个内置模块
socket.socket([family[, type[, proto]]])

参数释义:

family: 套接字家族可以使 AF_UNIX(本地协议) 或者 AF_INET(产生IPV4)。
type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为 
	  SOCK_STREAM(这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,是用TCP协议来传输的。) 
	  或 SOCK_DGRAM(这个协议是无连接的,固定长度的连接调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。)。
protocol: 一般不填默认为 0

返回值:返回一个通信套接字,为本机向网络通信的接口。


绑定IP与端口:bind

bind() 用来关联 socket 到指定的网络接口(IP 地址)和端口号:

bind(hostname,port)

参数释义:

hostname:主机IP
port:进行网络通信的端口

127.0.0.1 是标准的 IPv4 回环地址,只有主机上的进程可以连接到服务器,如果你传了空字符串,服务器将接受本机所有可用的 IPv4 地址。

端口号应该是 1-65535 之间的整数(0是保留的),这个整数就是用来接受客户端链接的 TCP 端口号,如果端口号小于 1024,有的操作系统会要求管理员权限。


监听网络来信:监听套接字

listen(backlog)	#开始 TCP 监听。

参数释义:
backlog 指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为 1,大部分应用程序设为 5 就可以,做并发的话可以设大一些,比方说20。

函数listen用来初始化服务器可连接队列。
服务器处理客户端连接时是顺序处理的,同一时间只能处理一个客户端连接。
当多个客户端的连接请求同时到来的时候,服务器将不能处理的客户端连接请求放入到等待队列中,这个队列的长度由listen()函数来指定。
(这里面包括了还没握手的、一次握手的、两次握手的,只要还没握完,通通进去待着)

大多数系统的设置为20,其实真的没必要太多,真的。
根据系统的可承受负载和程序的需求来确定。
系统有一个最大侦听队列数,一般是128(somaxconn),可以调优。

接收网络来访者:允许连接

accept() #被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来

accept() 方法阻塞并等待传入连接。当一个客户端连接时,它将返回一个新的 socket 对象,对象中有表示当前连接的 conn 和一个由主机、端口号组成的 IPv4/v6 连接的元组。

我们将用这个 socket 对象和客户端进行通信。


客户端方面:申请连接

connect((HOST, PORT))

参数不用我再释义了吧。返回一个通信套接字。

主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常。


关闭通信套接字:close()

用于关闭对某一个套接字的函数。


公共用途的套接字函数

s.recv() 	# 接收 TCP 数据,数据以字符串形式返回,bufsize 指定要接收的最大数据量。flag 提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send() 	# 发送 TCP 数据,将 string 中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于 string 的字节大小。
s.recvfrom() 	# 接收 UDP 数据,与 recv() 类似,但返回值是(data,address)。其中 data 是包含接收数据的字符串,address 是发送数据的套接字地址。
s.sendto() 	# 发送 UDP 数据,将数据发送到套接字,address 是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

这里面函数要拿出来单讲都能写一篇。


服务端/客户端,放码过来

我先打个样儿,后来人可以直接拿去修改了自己用:

服务端

import socket

# create a socket object
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

# get local machine name
host = socket.gethostname()                           

port = 8088

# bind to the port
serversocket.bind((host, port))                                  
print("Server start at port: 8088")
# queue up to 5 requests
serversocket.listen(5)                                           

while True:
    # establish a connection
    clientsocket,addr = serversocket.accept()      

    print("Got a connection from %s" % str(addr))

    msg='Thank you for connecting'+ "\r\n"
    clientsocket.send(msg.encode('utf-8'))
    clientsocket.close()

客户端

import socket

# create a socket object
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# get local machine name
host = socket.gethostname()

port = 8088

# connection to hostname on the port.
s.connect((host, port))

# Receive no more than 1024 bytes
msg = s.recv(1024)

s.close()

print (msg.decode('ascii'))

结果输出

Server start at port: 8088
Got a connection from ('172.28.47.243', 9599)
Thank you for connecting

本文是处理单连接的,这是一种场景,不过更过的场景是处理多连接,大并发的。
后面会出啦,我先去调查一下Python是否支持epoll。

因为这篇主要是为我六月份的那个项目服务的,所以连接足够用啦。
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简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同的数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB的实现 ,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化的上下文,用client的getHome()函数调用Home接口函数得到远程接口的引用,用远程接口的引用访问EJB。 EJB中JNDI的使用源码例子 1个目标文件,JNDI的使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI的使用,初始化Context,它是连接JNDI树的起始点,查找你要的对象,打印找到的对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP的目标是:(1)提高文件的共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间的文件存储系统导致的变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它的主要作用是供程序使用的。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 的不同需求。例如,容易实现协议的设计。 Java EJB中有、无状态SessionBean的两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除…… Java Socket 通信演示代码 2个目标文件,一个服务器,一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket的使用。 Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件的示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三,你好,我是李四”   产生张三的密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送的是公钥的数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后的公钥,将其解码,李四用张三的公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己的私钥解密从李四处收到的信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java求一个整数的因子 如题。 Java生成密钥的实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥的实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密的密钥(myKey)、产生双钥的密钥对(keyPair)、如何保存公钥的字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码的字节数组、如何从字节数组解码公钥。 Java数据压缩与传输实例 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输   Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲
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