开发成长之路(4)-- C语言从入门到开发(距离开发,还差这一篇)

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在前面几篇,基本知识也讲的差不多了,再讲一下文件读写、分文件编程与其他知识点,就可以进入第一轮的项目开发流程了。

文件读写

在我刚接触这一个知识点的时候,我是非常害怕的。不知道各位是什么心情,我那时候只是个培训了一个月的菜鸟。

但是呢,随着学习的深入,我现在反倒觉得,文件读写,比前面的链表操作要简单的多,甚至于比那个输入输出控制函数都要简单。

使用 fopen( ) 函数来创建一个新的文件或者打开一个已有的文件:

FILE *fopen( const char * filename, const char * mode );	//返回值是一个文件句柄

第一个参数是文件名,第二个参数是打开权限:

模式描述
r打开一个已有的文本文件,允许读取文件。
w打开一个文本文件,允许写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。程序会从文件的开头写入内容。如果文件存在,会造成覆盖。
a打开一个文本文件,以追加模式写入文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。如果存在,程序会在已有的文件内容中追加内容。
r+打开一个文本文件,允许读写文件。
w+打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件已存在,则文件会被截断为零长度,如果文件不存在,则会创建一个新文件。
a+打开一个文本文件,允许读写文件。如果文件不存在,则会创建一个新文件。读取会从文件的开头开始,写入则只能是追加模式。

二进制的话,加一个b,碧如:wb

关闭文件的话:

int fclose( FILE *fp );

写入文件:

fwrite(data,size,1,fp);	

参数释义:
待写入数据、写入大小、默认为1、文件句柄。

读取文件:

fread(data, size, 1, fp);

参数释义:
存储读取数据、读取大小、默认为1、文件句柄


看个实例吧:

#include"public.h"

//打开文件/
FILE * open(char * filename)
{
	FILE *fp=NULL;
	fp=fopen(filename,"r+");
	if (fp==NULL)
	{
		
		fp=fopen(filename,"w+");
	}
	return fp;
}



/用户链表写入文件//
void List_to_file(POINT_T * head,FILE * fp,int size)
{
	遍历链表并打印

	POINT_T * pNode=head;



	rewind(fp);
	while(pNode->next!=NULL)
	{
		pNode=pNode->next;	
	
		//
	//	printf("%s %d\n",pNode->pData->t,pNode->pData->a);		这一行要不要放出来还没想清楚
		//将数据写入文件//
		fwrite(pNode->pData,size,1,fp);	
	//	printf("\n");
	}
	fflush(fp);
}


///文件写入链表//
POINT_T * File_to_list( FILE* p, int size)
{
	void * data = NULL;
	POINT_T * head  = NULL;
	int ret = -1;
	
	// 创建链表头节点
	head = creat(NULL);
	
	rewind(p);
	// 对数据域开辟空间
	data = malloc(size);
	memset(data, 0, sizeof(size));
	
	while (1)
	{
		// 读取大小为size的数据内容
		ret = fread(data, size, 1, p);
		if (ret < 1)
		{
			// 未读取到数据内容,表示文件已到结尾
			break;
		}
		// 添加到链表
		add(head, data);
		
		data = malloc(size);
		memset(data, 0, sizeof(size));
		
	}
	
	return head;
	
}

C分文件编程

在写项目的时候,总不可能是把所有代码都写在一个文件里面吧,这样就太low了。

应该根据功能将代码划分到不同的文件中去。

这里有些注意点:

1、创建同名的头文件(.h)和cpp文件。
2、在头文件里写函数声明,在cpp文件中写函数定义。
3、在cpp文件中写#include "xx.h" //自定义头文件名
4、框架(include using namespace std;)写在.h文件中

慢慢就习惯了。

像这样:
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接下来,我们盘点一下前边落下的那些知识点:

盘点

运算符

A = 20,B = 10;
运算符描述实例
+把两个操作数相加A + B 将得到 30
-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 10
*把两个操作数相乘A * B 将得到 200
/分子除以分母(去尾法保留整数)B / A 将得到 0
%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 10
++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 21
自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 19

关系运算符

运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 为假。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 为真。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为假。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为假。

逻辑运算符

A = 1,B = 0;

运算符描述实例
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假
两竖杆称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A 两竖杆 B) 为真
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

赋值运算符

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A
-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A
*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A
/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A

字符串函数

函数目的
strcpy(s1, s2);复制字符串 s2 到字符串 s1。
strcat(s1, s2);连接字符串 s2 到字符串 s1 的末尾。
strlen(s1);返回字符串 s1 的长度。
strcmp(s1, s2);如果 s1 和 s2 是相同的,则返回 0;如果 s1<s2 则返回小于 0;如果 s1>s2 则返回大于 0。
strchr(s1, ch);返回一个指针,指向字符串 s1 中字符 ch 的第一次出现的位置。
strstr(s1, s2);返回一个指针,指向字符串 s1 中字符串 s2 的第一次出现的位置。

重命名

typedef unsigned char BYTE;

在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写


预处理器

在头文件中,一般开头会这么写:
这是一个other.h的文件

#ifndef _OTHER_H_
#define _OTHER_H_

末尾:

#endif
指令描述
#define定义宏
#include包含一个源代码文件
#undef取消已定义的宏
#ifdef如果宏已经定义,则返回真
#ifndef如果宏没有定义,则返回真
#if如果给定条件为真,则编译下面代码
#else#if 的替代方案
#elif如果前面的 #if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
#endif结束一个 #if……#else 条件编译块
#error当遇到标准错误时,输出错误消息
#pragma使用标准化方法,向编译器发布特殊的命令到编译器中

强制类型转换

强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。
像这样:

(type_name) expression
int main()
{
   int sum = 17, count = 5;
   double mean;
 
   mean = (double) sum / count;
   printf("Value of mean : %f\n", mean );
 
}

强转有风险,使用需谨慎。


static

使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。


extern

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。


盘点完毕,下一篇进项目!!!

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